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  理解を深め気づきを与える、研修コンテンツの開発・製作

   いかに研修の必要性を認識させ、受講に対する積極性を高めさせることができるのか。
   いかに研修で気づきを与えて、理解を深めさせることができるのか。
   いかに研修で学んだ内容を、実践で活かすように意識させることができるのか。
   
   私どもは、いつもこれらの課題を意識して、研修設計や研修を行なっています。
   そして、これらの課題に対応すべく、さまざまなコンテンツ(演習教材・ケースなど)を
   開発・製作・実施してきました。

   中には、クライアント様のリクエストや業界・仕事内容に応じ、オリジナルで作成した
   ものも数多くあります。
   「このようなコンテンツがほしい」とお考えであれば、まずはご相談ください。
   価格や製作期間を含め、ご提案させていただきます。


   問い合わせフォーム 


   また、作成済みのコンテンツは、一部を無料で公開しております。
   よろしければ、ご活用ください。


    研修テキスト素材(提供コンテンツ一覧)のページへ



 

 ■コンテンツ開発例

   企業や組織のリクエストに応え、研修効果を高めるために開発・製作したコンテンツの一例を紹介します。

 効率化ゲーム

(演習教材)
 業務効率化の方法を考えるために製作した演習教材。
 作業手順通りに封切作業を行い、いかに速く・正確に
 完成させるのかを競うゲームです。大学と共同開発した
 もので、主にタイムマネジメント研修で導入しています。
 ビジネスゲーム

(演習教材)
 設計図をもとにブロックを組み立て販売する演習教材。
 開発製品の選択、部品の仕入れ、納期内での組み立て、
 販売先の選択と価格設定、決算処理などを行い、
 マネジメントを学ぶゲームです。管理職研修などで導入。
 
問題解決ケース

(ケース演習)
 企業における諸問題をケースにし、問題解決を図る教材。
 一般的に起こり得る諸問題(若手社員の離職など)や、
 実際に組織で起きている問題を題材にケースを作成します。
 管理職研修や問題解決力向上研修などで導入。
 
 ブレストマラソン

(合意形成演習)
 アイデアを発散する手法として、ブレインストーミングを研修
 にて取り上げるケースが増えていますが、ほとんどの場合、
 十分な発散がされていません。アイデアの発散を時間を
 かけて行い、創造的思考を磨く教材です。問題解決力
 向上研修やファシリテーション研修などで導入。 
 
 行政機関向け
インバスケット


(インバスケット演習)
 仕事に対する取組みや優先順位は、業種業界や組織に
 よって異なります。とくに、行政機関は組織や仕事に特徴が
 あるため、インタビューを行いながら、実態に沿った教材を
 作成しています。タイムマネジメントや新人研修で使用。
 閉ざされた
講堂からの脱出


(教育用脱出ゲーム)
 小学校のPTAから依頼され製作した脱出ゲーム。
 学校の講堂を舞台に、「学校の7不思議」をテーマに、
 大人と子供が一緒になって謎を解き、コミュニケーションの
 大切さを学んでいただきました。
 


     コンテンツの種別について
コンテンツ種別   内 容
  アイスブレイク教材  研修の開始時などに、場の雰囲気を和ませるためにコミュニケーションを
 発生させたり、簡単な気づきを促したりする、短時間で行なう演習
  演習教材  研修中に実施する、個人作業やグループでの作業を通じて、専門知識
 を身につけたり、技術を身につけたりするための演習
  ケース演習  組織の問題解決やマーケティング戦略の構築など、ケース(事例)を
 用いて考え、グループでディスカッションするための演習
  合意形成演習  複数人での話し合いの中で、メンバーの多様な価値や考え方を顕在化
 させ、相互の意見の一致を図り意思決定を行なう演習
  インバスケット演習  業務能力の測定や時間管理を学ぶため、用意された複数の業務
(タスク)の内容を読み込み、優先順を決めながら処置をしていく演習
  教育用脱出ゲーム  与えられた制限時間以内に、「謎」や「課題」をチームワークを基に解き
 思考スキルやコミュニケーションスキルを磨く演習


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